E69Öğrenen modelteknoloji · yapay zekâ
Tıklayın — model sıfırlansın, baştan öğrensin
Bu bir animasyon değil: küçük bir yapay sinir ağı şu anda, tarayıcınızda eğitiliyor. Renkli bölge modelin kararı; her karede geri yayılım çalışıyor, hata düşüyor, sınır kıvrılıp iki kümeyi ayırmayı öğreniyor. Yazılım/teknoloji markası için "bu işi gerçekten yapıyoruz" demenin en kısa yolu.
E71Rota optimizasyonulojistik · dağıtım
Rota canlı iyileşiyor — kesişen yollar tek tek çözülüyor
60 durak, tek araç, en kısa tur. Bilgisayarın kaba kuvvetle deneyemeyeceği kadar çok ihtimal var (60 durak için evrendeki atom sayısından fazla), o yüzden iyileştirme yapılıyor: kesişen iki bacak bulunup ters çevriliyor, tur kısaldıkça kısalıyor. Dağıtım yapan her işletmenin yakıt faturası bu hesabın içinde.
E08Telemetri HUDMammut Baikal
ATÖLYE SAATİ: --:--:--
KAZAN SICAKLIĞI: 42.0°C
KARIŞTIRICI: 1.450 rpm
VİSKOZİTE: 3.200 cP · SOFT BODY
SAYFADAKİ KONUMUNUZ: 0%
İMLEÇ: X:— Y:—
Ne işe yarar: sayfayı canlı bir cihaz/laboratuvar gibi hissettiren SÜS verisi. Mammut bunu dağcının GPS'i ve nabzıyla yaptı — okuyucu kendini dağda sandı. Biz kazan sıcaklığıyla yaparız: ziyaretçi kendini atölyede sanır. Rakamların bir kısmı gerçek (saat, sizin kaydırmanız, imleciniz), bir kısmı atmosfer. Nerede: üretim/lab konseptli sayfalar.
E35GPU parçacık ordusu — 262.144 tanecikLusion
İmleci gezdirin — çeyrek milyon pigment tanesi kaçışır
Parçacıkların konumu dokuda saklanıp grafik kartında güncelleniyor. E23'te 9.000 vardı — burada 262.144.
E41Ses tepkili boyaetkinlik/fuar ekranı
Aşağıdaki düğmeye basıp konuşun — boya sesinizle dalgalanır
Mikrofon izni ister, ses kaydedilmez. Nerede: fuar standı ekranları, etkinlik duvarları.
E36Raymarching — sıvı metalshader ustalığı
Model yok, geometri yok — sahne tamamen matematikle çiziliyor
Her piksel için ışık ışını izleniyor: yansıma, kırılma, yumuşak gölge. Nerede: premium ürün sahneleri.
E37Sinematik son işlemLusion
Aynı sahne — solda ham, sağda sinema katmanı · imleçle çizgiyi kaydırın
Bloom, lens renk kayması, vinyet, film greni. Bu katman katalogdaki her sahneyi bir kademe yukarı çeker.
E50Kendiliğinden büyüyen desenreaksiyon-difüzyon
Canlı desen
Kimya gibi büyüyen organik doku.
Tıklayıp sürükleyin — desen oradan üremeye başlar
İki kimyasalın yayılıp tepkimeye girmesi (Gray-Scott). Zebra deseni, mercan, boya lekesi — hepsi aynı denklemden.
E30Cam küre içinde boyaLusion — cam/jel malzeme
Gerçek zamanlı cam: ışığı kırar, arkasındakini büker · imleç döndürür
İçinde renkli damlalar yüzen, ışığı gerçekten kıran cam küre. Nerede: premium ürün sunumları (FarbeLab).
E03Karışık harf çözülmesiKPR / Resn
████████████
Nerede iyi durur: teknoloji/inovasyon vurgusu, bölüm başlıkları.
E02Daktilo anlatımMammut Baikal
Nerede iyi durur: marka hikâyesi, üretim anlatısı, vaka çalışmaları.
E13Boya playground'uChungi Yoo · Lusion
Tıklayın / sürükleyin — boya saçın 🎨
Nerede: 404 sayfaları, çocuk/hobi markaları, "oyun alanı" bölümleri.
Beğendiklerinizin numarası hazır mı?
"Siteme E05, E11 ve E13 istiyorum" demeniz yeterli — hangi bölümde nasıl duracağını birlikte kurgular, size özel uyarlarız. Bu katalog büyümeye devam ediyor.
Markanızı konuşalım