← Timur Yılmaz
Catalogo effetti · demo dal vivo

Il catalogo intero — 76 demo dal vivo

Ogni effetto di questa pagina è dal vivo — li tocchi, ci passi sopra, li scorra. L'elenco completo, dove motivi raccolti dai siti premiati del mondo stanno accanto a simulazioni che abbiamo sviluppato noi.

La pagina è pesante; se preferisce guardare solo il suo settore, usi le pagine settoriali.

E01Titolo riempito di colore frescoil nostro effetto firma
Il suo titolo mentre viene dipinto arriva.
Dove sta bene: titoli hero, slogan di campagna.
E02Narrazione a macchina da scrivereMammut Baikal

Dove sta bene: storia del marchio, racconto della produzione, casi studio.
E03Risoluzione di lettere mescolateKPR / Resn
████████████
Dove sta bene: enfasi su tecnologia e innovazione, titoli di sezione.
E04Rivelazione di riga con mascheraAker Companies
Le righe escono da dietro il sipario
uno dopo l'altro da dietro
sale.
Dove sta bene: testi manifesto, proposte di valore.
E05Enorme tipografia di sfondo + parallasseCrescente Sicily
MAESTRIA
Nitido davanti, profondo dietro.
Provi scorrendo — gli strati scorrono a velocità diverse. Dove: titoli di serie e di collezione.
E06Banda scorrevole (marquee)Crescente · Noomo
SPEDIZIONE GRATUITA // OLTRE ≈ 20 € // SPEDIZIONE GRATUITA // OLTRE ≈ 20 € // SPEDIZIONE GRATUITA // OLTRE ≈ 20 € // SPEDIZIONE GRATUITA // OLTRE ≈ 20 € //
Ci passi sopra — accelera. Dove: fasce di annuncio, campagne.
E07Texture di grana della pellicolaNoomo XR

La sensazione di un poster stampato

La grana generata dal vivo fa sembrare i colori piatti "usciti dalla tipografia". Dove: marchi premium e retro.
E08HUD di telemetriaMammut Baikal
ORA DI OFFICINA: --:--:--
TEMPERATURA DEL REATTORE: 42.0°C
AGITATORE: 1.450 rpm
VISCOSITÀ: 3.200 cP · SOFT BODY
LA SUA POSIZIONE NELLA PAGINA: 0%
PUNTATORE: X:— Y:—
A cosa serve: dati DECORATIVI che fanno sentire la pagina come uno strumento vivo o un laboratorio. Mammut l'ha fatto con il GPS e il battito di un alpinista — il lettore si sentiva in montagna. Noi lo facciamo con la temperatura del reattore: il visitatore si sente in officina. Una parte dei numeri è reale (l'orologio, il suo scorrimento, il suo puntatore), una parte è atmosfera. Dove: pagine costruite intorno alla produzione o al laboratorio.
E09Contatori animatiNoomo · Synchronized
0
Colore
0
Prodotto
0
Marchio
0
Fondazione
Dove: blocchi di statistiche, "noi in numeri".
E10Link con lettere che fanno la capriolaChungi Yoo
Ci passi sopra — le lettere fanno una capriola una a una. Dove: menu, link importanti.
E11Scheda azione al passaggioAwwwards
Oro metallizzato
Rosa antico
Oltremare
Ci passi sopra. Dove: griglie di prodotto e di collezione — dovrebbe essere lo standard di ogni negozio.
E12Tipografia cinetica ripetutaSynchronized Studio
MARKA KURULUM — MARKA KURULUM — MARKA KURULUM — MARKA KURULUM
DA ZERO AL VIVO — DA ZERO AL VIVO — DA ZERO AL VIVO
DA PRODUTTORE A PRODUTTORE — DA PRODUTTORE A PRODUTTORE — DA PRODUTTORE A PRODUTTORE
Scorra — le righe scorrono in direzioni opposte inclinandosi con la velocità dello scorrimento. Dove: separatori di sezione, manifesti.
E13Un campo giochi di coloreChungi Yoo · Lusion
Clicchi / trascini — schizzi il colore 🎨
Dove: pagine 404, marchi per bambini e hobby, sezioni "area giochi".
E14Adesivi trascinabiliWix × Pantone
ORO
OLTREMARE
ROSA
MADREPERLA
Li afferri e li trascini. Dove: aree di gioco moodboard e cartella colori, pagine di lancio.
E15Da sfocato a nitidoMammut Baikal
La nebbia si dirada, il messaggio resta.
Dove: aperture di sezione, momenti di enfasi emotiva.
E16Ritmo a 12fps "disegnato a mano"Prometheus Fuels
60 fps — digitale
a scatti — la sensazione del disegno a mano
La stessa animazione, due ritmi. Quella a scatti sembra "disegnata a mano" — era il segreto del Sito dell'Anno 2021.
E17Transizione con maschera circolareMANA Yerba Maté
Clicchi — lasci che un mondo nuovo si apra come una goccia
È cambiato il colore, è cambiato l'universo.
Dove: momenti di cambio colore o serie, transizioni di tema.
E18Finestra della formulaNoomo XR
Presenta contenuti tecnici con l'eleganza di una carta dei cocktail. Dove: contenuti di prodotto e dettagli delle caratteristiche.
E19Un modulo a spazi da riempireNoomo XR

Buongiorno! Sono e voglio far crescere il marchio . Può scrivermi a .

Compilare un modulo non è più una scocciatura ma costruire una frase. Dove: pagine di contatto e di candidatura.
E20Distintivo timbro rotanteCrescente Sicily
Ci passi sopra — accelera. Dove: distintivi d'angolo, aree del "bollino di approvazione".
E22Tocchi sonori al passaggioKPR / Resn

Accenda l'audio in alto a destra, poi passi sopra le schede e i pulsanti di questa pagina — ogni contatto produce un piccolo clic. L'audio è spento per impostazione predefinita; l'utente lo accende se vuole.

Dove: esperienze premium e immersive. Usato con misura, rende un sito "toccabile".
E24Bottiglia 3D + cambio coloreMANA Yerba Maté
Scorra — la bottiglia gira · Clicchi un colore — viene verniciata all'istante
Un solo modello 3D, colori infiniti. Pensi a cosa significa in un catalogo di 234 colori. Dove: gli hero delle schede prodotto.
E25Tipografia che si liquefaSynchronized Studio
La velocità di scorrimento scioglie la scritta · il puntatore la fa ondeggiare
La scritta viene piegata come texture sulla scheda grafica. Dove: sezioni manifesto, slogan di marchio.
E26Colore liquido (metaball)Lusion · la famiglia vetro-gel
Trascini il puntatore — le gocce di colore si uniscono e si separano
Le gocce si fondono come liquido vero quando si toccano — tutto matematica. Dove: aperture premium in stile FarbeLab.
E28Viaggio di camera (scroll-scrub)Pioneer / Resn
Scorra — la telecamera vola dentro un universo di colore
Scorrimento = pellicola. La scena si incolla allo schermo e la telecamera avanza mentre lei procede. Dove: racconti del percorso di un marchio.
E29Campo di flusso — fiumi di coloreLa famiglia Lusion
Guardi — 2.400 particelle lasciano tracce di colore in una corrente invisibile · il puntatore piega la corrente
Una mappa di vento invisibile trascina le particelle; le loro tracce diventano colore. Dove: sfondi vivi, pagine 404.
E30Colore dentro una sfera di vetroLusion — materiale vetro/gel
Vetro in tempo reale: rifrange la luce e deforma ciò che sta dietro · il puntatore lo fa ruotare
Una sfera di vetro con gocce colorate che vi galleggiano dentro e che rifrange davvero la luce. Dove: presentazioni di prodotti premium (FarbeLab).
E31Una goccia di colore vivaLusion — blob deformabile
Avvicini il puntatore — la goccia si gonfia verso di lei
Un organismo 3D la cui superficie ondeggia in continuazione e che cambia forma al tocco. Dove: l'oggetto centrale di un hero, una mascotte.
E32Fisica del tessuto — un'etichetta appesaLusion v2 — simulazione di tessuto
Passi il puntatore sul tessuto — viene mosso con fisica vera
Una vera simulazione di tessuto a 442 punti: gravità, vento e tocco. Dove: scene di etichette e bandiere, lanci.
E33Transizione morph fra quadriUn classico hover da Awwwards
Ci passi sopra con il puntatore — un quadro si trasforma in un altro come inchiostro
Due immagini scorrono l'una dentro l'altra attraverso una mappa di rumore. Dove: hover di galleria, transizioni di collezione.
E34Vera simulazione di fluidoil nostro motore firma · artistboya
Trascini — il colore scorre davvero, fa vortici e si mescola
Non imitazione ma fisica: le equazioni dei fluidi vengono risolte a ogni fotogramma (diffusione, pressione, vorticità). Dove: aperture di hero — questa è la nostra firma.
E35Un esercito di particelle GPU — 262.144 granelliLusion
Muova il puntatore — un quarto di milione di granelli di pigmento scappa
La posizione delle particelle è conservata in una texture e aggiornata sulla scheda grafica. In E23 erano 9.000 — qui sono 262.144.
E36Raymarching — metallo liquidomaestria di shader
Niente modello, niente geometria — la scena è disegnata solo con la matematica
Per ogni pixel viene tracciato un raggio di luce: riflessione, rifrazione, ombra morbida. Dove: scene di prodotti premium.
E37Post-produzione cinematograficaLusion
La stessa scena — a sinistra grezza, a destra lo strato cinema · trascini la linea con il puntatore
Bloom, deriva cromatica dell'obiettivo, vignettatura, grana della pellicola. Questo strato alza di un gradino ogni scena del catalogo.
E38Un portale vero — 3D dentro il 3DKPR / Resn
Muova il puntatore — dal foro appare un mondo completamente diverso e la telecamera prende profondità
Due scene 3D distinte, una dentro l'altra. E27 ne era un'imitazione; questa è quella vera (stencil buffer).
E39Profondità 2,5D da una fotola tecnica della mappa di profondità
Muova il puntatore — un'immagine piatta acquista profondità e lei ci guarda dentro
Una fotografia + una mappa di profondità = l'illusione del 3D. Dove: foto di atelier, scatti di prodotto.
E40Fotogramma per fotogramma con lo scorrimentoPagine prodotto di Apple
Scorra — la bottiglia gira fotogramma per fotogramma, esattamente al suo ritmo
72 fotogrammi preparati in anticipo e legati allo scorrimento — come un video, ma con il controllo tutto dalla sua parte.
E41Colore che reagisce al suonoschermo da evento/fiera
Prema il pulsante qui sotto e parli — il colore si increspa con la sua voce
Chiede il permesso per il microfono, non registra nulla. Dove: schermi da stand fieristico, pareti di eventi.
E42Lettere che si disperdonofisica + tipografia
Clicchi — il nome del marchio esplode e i pezzi cadono con la gravità
La scritta si trasforma in migliaia di cubi sbattuti dalla fisica, poi si ricompone. Dove: momenti di lancio, 404.
E43Un magazzino da 10.000 bottiglieinstancing
Diecimila oggetti, un solo comando di disegno — scorra, il magazzino gira
Diecimila copie dello stesso oggetto disegnate in una volta sola. Dove: racconti di capacità e scala, la sensazione di una fabbrica enorme.
E44Nube di colore volumetricabagliore volumetrico
Una nube d'inchiostro tridimensionale attraversata dalla luce · il puntatore spinge la nube
Non una superficie ma un volume: il raggio raccoglie luce passo dopo passo attraversando la nube. La tecnica più costosa e più cinematografica.
E45Ebru digitaleEbru turco su carta · solo nostro

Ebru

Le gocce cadono nell'acqua, passa il pettine, nasce il disegno.

Clicchi — faccia cadere una nuova goccia
Vera matematica dell'ebru: ogni goccia spinge ad anelli tutto il disegno che sta sotto; il pettine passa seguendo un'onda sinusoidale. Non ce l'ha nessun altro al mondo — un effetto firma nato dalla nostra cultura.
E46Interferenza perlataL'identità Metakrlyic

Pearlescent

Un film sottile che cambia colore con l'angolo.

Muova il puntatore — i colori scorrono con l'angolo
La fisica dei colori di una bolla di sapone (interferenza a film sottile). Il corrispettivo digitale della vernice perlata di Metakrlyic.
E47Punti di retino (halftone)il mondo della stampa

Stampa

Il retino tipografico si anima sotto il puntatore.

Muova il puntatore — i punti crescono e ruotano
Texture da giornale e serigrafia. Dove: marchi dal sapore retro-stampa, pagine poster.
E48Superficie di vernice crepatatexture di vernice che asciuga

Craquelure

La mappa delle crepe della vernice che asciuga.

Le crepe si aprono all'avvicinarsi del puntatore
Una texture di vernice secca e invecchiamento generata con celle di Voronoi. Dove: serie vintage, racconti di restauro.
E49Nebbia di colore (aurora)fondo tranquillo

Un fondo tranquillo

Una superficie che porta colore senza rovinare la lettura.

Strati di colore che scorrono lenti — la scelta più sicura sotto un testo
Un flusso morbido e a basso contrasto. Dove: sezioni con testo lungo, pagine di contatto, sotto l'hero.
E50Un motivo che cresce da soloreazione-diffusione

Motivo vivo

Una texture organica che cresce come la chimica.

Clicchi e trascini — il motivo comincia a moltiplicarsi da lì
Due sostanze chimiche che si diffondono e reagiscono (Gray-Scott). Strisce di zebra, corallo, una macchia di colore — tutto dalla stessa equazione.
E51Vera miscela di pigmentiKubelka-Munk · firma
Trascini per lasciare colore — a sinistra la logica dello schermo, a destra il colore vero
Sullo schermo blu + giallo = grigio. Sulla tavolozza blu + giallo = verde. La differenza nasce dall'assorbimento e dalla diffusione della luce dentro il granello di pigmento; l'industria delle vernici lo calcola dal 1931 con l'equazione di Kubelka-Munk. Quell'equazione gira nella metà destra. Per un marchio di vernici non esiste effetto firma più giusto di questo.
E52Acquerello bagnatoacqua bassa + deposito di pigmento
Trascini per dipingere — l'acqua si allarga e il pigmento si raccoglie al bordo
La firma dell'acquerello, il anello scuro del bordo qui non viene disegnato — si forma da solo, perché l'acqua evapora e il pigmento viene trascinato al bordo e lì resta. Si tiene conto anche della grana della carta: il pigmento si raccoglie negli avvallamenti (granulazione).
E53Path tracingvera illuminazione globale
Aspetti — lasci che il rumore si risolva in fotografia · trascini per ruotare la telecamera
Da ogni pixel viene lanciato un raggio nella scena, e i raggi rimbalzano sulle superfici cercando di arrivare alla luce. La sfera bianca accanto alla parete rossa tende al rosso da sé — non è stato dipinto, è successo perché la luce è davvero rimbalzata da lì. La versione da browser del metodo usato negli effetti cinematografici.
E54Un pennello verofisica setola per setola
Trascini per dipingere — 420 setole si piegano una a una
Una pennellata non è un "timbro". Ognuna delle 420 setole si comporta come una molla a sé: se si preme si allarga, se si gira resta indietro, se si solleva si ricompone. Il segno nasce dove le setole toccano la carta — per questo nessun colpo somiglia a un altro.
E55Caustiche — la luce attraverso un barattoloconcentrazione della luce
Muova il puntatore — faccia seguire la sorgente di luce
Quella rete luminosa e tremolante che un barattolo d'acqua proietta sul pavimento. La luce si rifrange sulla superficie del liquido e si raccoglie in certi punti; da quella concentrazione nasce la luminosità. La pendenza della superficie viene calcolata per ogni fotogramma.
E56Colore che scorre intorno alla scrittafluido + ostacolo
Muova il puntatore — faccia sbattere il colore contro le lettere del suo marchio e girarci intorno
alla simulazione di fluido ostacolo sono stati definiti: le lettere. Il colore ci sbatte contro, ne aggira i bordi e lascia vortici dietro di loro. Il nome del suo marchio non è la scenografia ma parte della fisica.
E57Metamerismo — il colore che cambia con la luceScienza del colore CIE · firma
Due colori alla luce del giorno esattamente uguali (ΔE = 0,0). Sotto la lampadina si separano, e con il neon la differenza ΔE = 19— cioè evidente. Il settore ha un nome per questo: disaccordo metamerico — il motivo del reclamo "in negozio andava bene, a casa no". Qui si usano vere funzioni di corrispondenza colore CIE e veri spettri di sorgenti luminose; le curve di riflettanza di due pigmenti vengono risolte in modo che vengano prodotti.
E58Impasto — lo spessore del colorecampo di altezze + luce
Trascini per dipingere — la luce viaggia sul rilievo
Qui il colore non è colore ma volume. Ogni colpo lascia un'altezza; la luce si rifrange secondo la pendenza di quella superficie e sul bordo della spatola si forma una cresta. Il rilievo di un dipinto a olio, quello che si vede guardandolo di lato.
E59Goccioline liquidefluido a particelle + tensione superficiale
Trascini — faccia unire, separare e schizzare le gocce
Non su una griglia, ma 780 particelle distinte con il fluido risolto sopra. Ogni particella misura la densità delle vicine e spinge o attrae; da lì nasce la tensione superficiale. Le gocce si fondono e si spezzano davvero — non sono disegnate.
E60Crescita di cristalliaggregazione limitata dalla diffusione
Clicchi — faccia crescere da lì un nuovo cristallo
La matematica comune alla brina sul vetro, a un cristallo di rame e al fulmine. Particelle che vagano a caso si congelano nel primo punto in cui toccano l'ammasso — per questo le punte crescono e l'interno resta affamato. Nessuno disegna il motivo, emerge da solo.
E61Bottiglia di vetro — la luce si scomponerifrazione secondo la lunghezza d'onda
Muova il puntatore — faccia girare la bottiglia e scorrere l'arcobaleno
Il raggio entra nel vetro ed esce dalla faccia posteriore — e ogni colore con un altro angolo viene rifratto. Da qui la frangia arcobaleno sui bordi; lo stesso fenomeno del prisma che scompone la luce. Anche la forma della bottiglia è definita come un'unica superficie matematica, senza file di modello.
E62Risolutore di ricetteformulazione del colore · firma
Dia un colore, e con quali pigmenti in quale proporzione va miscelato. Quello che vede sullo schermo è esattamente il lavoro del colorimetro di un laboratorio di vernici: Kubelka-Munk calcola il colore della miscela e le proporzioni vengono corrette passo dopo passo finché ΔE si riduce. I numeri scorrono dal vivo — la soluzione viene trovata sul momento, non letta da una tabella pronta.
E63Misura del potere coprentestesa su una carta bianca e nera
Passi il puntatore da sinistra a destra — faccia crescere lo spessore del film
Il metodo con cui l'industria delle vernici misura il potere coprente: si stende su una carta bianca e nera un film di spessore crescente e si guarda il rapporto tra i valori letti sul fondo nero e su quello bianco. Lo spessore al quale il rapporto di contrasto supera il 98% è il punto di "copertura totale". Qui quell'equazione (Kubelka-Munk su fondo) viene risolta pixel per pixel.
E64I colori che il suo schermo non può mostrareSpazio colore CIE 1931
Tutti i colori che l'occhio umano può vedere stanno dentro quest'area a ferro di cavallo. Il triangolo è la parte che il suo schermo riesce a mostrare. Ogni colore fuori dal triangolo sta mentendo sul suo schermo — alcuni pigmenti reali stanno esattamente lì. Il modo più onesto di dire a un cliente "il colore che vede sullo schermo non è la cosa stessa".
E65Il colore che cambia asciugandosifilm bagnato / film secco
Clicchi — dia una nuova pennellata e la guardi asciugare
"Asciugandosi il colore si è schiarito" è il reclamo più frequente e non è un difetto della vernice: finché è bagnata, acqua e medium riempiono lo spazio fra i granelli di pigmento, la luce si diffonde meno e il colore scuro e saturo compare. Andata via l'acqua, entra l'aria, la diffusione aumenta e il colore si schiarisce e diventa opaco. Qui il coefficiente di diffusione cresce nel tempo, il resto lo fa l'equazione.
E66Il telaiotessile
Un tessuto non è un motivo ma un' un'istruzione: quale filo di ordito passa sopra quale trama. Qui girano veri rapporti di armatura — tela, saia, raso, spinato. Se cambia il rapporto cambia il tessuto; se cambiano i colori dei fili cambia il disegno. È esattamente il cuore di qualunque software CAD tessile.
E67Studio di sole e ombraarchitettura · costruzioni
Cambiano latitudine e stagione — le ombre ruotano con l'angolo reale del sole
Le ombre non sono state messe "perché stiano bene": per la latitudine, giorno e ora vengono calcolati altezza e azimut del sole e la luce viene messa lì. Lo stesso calcolo che gli studi di architettura fanno per gli studi di ombreggiamento e soleggiamento sul lotto vicino.
E68Analisi di travatura reticolarecostruzioni · ingegneria meccanica
Passi il puntatore lungo il titolo in alto — faccia gravare lì il carico
Ovunque gravi il carico, la forza in ogni asta risolto all'istante: il rosso è trazione, il blu compressione, lo spessore l'entità della forza. Dietro viene costruita una vera matrice di rigidezza e risolto il sistema di equazioni — applicazione diretta del corso di statica. La linea trasparente mostra la deformazione, esagerata.
E69Un modello che imparatecnologia · intelligenza artificiale
Clicchi — azzeri il modello e lo faccia imparare da capo
Questa non è un'animazione: una piccola rete neurale artificiale si sta addestrando proprio ora, nel suo browser. La zona colorata è la decisione del modello; a ogni fotogramma gira la retropropagazione, l'errore cala e il confine si curva finché impara a separare le due nuvole. La via più breve, per un marchio di software o tecnologia, per dire "questo lavoro lo facciamo davvero".
E70Anamorfosiarte · galleria
La telecamera ruota — la scritta compare da un solo angolo
Centinaia di corpi sparsi nel vuoto solo da un unico punto di vista si allineano e formano la scritta. L'anamorfosi scoperta nel Rinascimento; ogni corpo è stato posto a una profondità diversa lungo il raggio che passa per quell'unica telecamera. Perfetto per arte, galleria e spazi esperienziali.
E71Ottimizzazione del percorsologistica · distribuzione
Il percorso migliora dal vivo — le strade che si incrociano vengono sciolte una a una
60 fermate, un veicolo, il giro più breve. Le possibilità sono troppe perché un computer le provi a forza bruta (per 60 fermate, più degli atomi dell'universo), perciò in corso di miglioramento: si cercano due tratti che si incrociano e si invertono, e il giro continua ad accorciarsi. In questo calcolo sta la bolletta del carburante di ogni azienda che fa consegne.
E72Calendario di raccoltaalimentare · agricoltura
La ruota dell'anno: la finestra di raccolta di ogni prodotto, all'esterno la vera curva della durata del giorno insieme a essa. La lunghezza del giorno è calcolata dalla latitudine — non un'onda decorativa ma il calendario stesso dell'agricoltura. Risponde a colpo d'occhio alla domanda "cosa è fresco adesso?".
E73Durata di conservazione e temperaturascienza alimentare · catena del freddo
Muova il puntatore a destra e a sinistra — faccia cambiare la temperatura di conservazione
Nella scienza alimentare la La regola Q10: 10 °C in più moltiplicano la velocità di deterioramento. Quell'equazione gira qui — cambi la temperatura e guardi la durata di conservazione sciogliersi. Sotto c'è il calcolo di "cosa si perde se la catena del freddo si interrompe per un giorno". Il modo più convincente di spiegare a un cliente le condizioni di conservazione.
E74Prova di scorrimento — confronto fra gocceviscosità · tensione superficiale
Olio d'oliva, miele, mosto cotto — ognuno cola in modo diverso e il cliente vuole vederlo in video. Quando la goccia si stacca per la legge di Tate viene calcolato: la goccia si stacca nell'istante in cui il suo peso vince la tensione superficiale. Un liquido denso lascia un filo dietro di sé, uno acquoso no.
E75Profilo di degustazioneanalisi sensoriale
Clicchi — passi da un prodotto all'altro
Usato per olio d'oliva, caffè, miele e vino panel sensoriale rappresentato. Quando i profili di due prodotti si sovrappongono si vede dove coincidono e dove si separano. Mostrare invece di dire "il nostro è più fruttato" — è l'unica cosa che spiega la differenza di prezzo.
E76Generatore di venatura del legnodirezione di taglio · specie legnosa
La venatura non è un file di texture, la geometria del tronco. Qui gli anelli annuali sono definiti in tre dimensioni e intersecati con il piano lungo cui è stata segata la tavola: tagliata sul cuore dà linee dritte, tagliata in tangenza dà archi da cattedrale — la vera differenza che ogni falegname conosce. Se cambia la specie, cambiano anche la distanza degli anelli, il colore e la tessitura dei pori.
E77Tre finiture, lo stesso legnoopaco · semiopaco · lucido
La luce si sposta — guardi la differenza nel riflesso
Lo stesso legno, tre vernici diverse. La differenza non è nel colore nella distribuzione del riflesso: una superficie opaca diffonde la luce in largo, una lucida la raccoglie stretta e netta. Il cliente può rispondere alla domanda "opaco o lucido" solo vedendoli affiancati.
E78La misura vera nello spazioarredamento · percezione della scala
Trascini il mobile per la stanza
La frase che si sente più spesso nell'e-commerce dell'arredamento: "non avevo capito quanto fosse grande". Mostrare il prodotto Nella stessa scena di una persona alta 1,75 m e mostrarlo nella prospettiva giusta mette fine a questo problema. Rimpicciolisce allontanandosi e le misure vengono scritte dal vivo.
E79Vista esplosa del montaggioracconto del montaggio
I pezzi si separano e si uniscono — il montaggio passo dopo passo
Nel mobile in scatola gran parte del carico di resi e assistenza viene dal montaggio. Mostrare come si incastrano i pezzi tridimensionale e passo dopo passo incide direttamente sulla fiducia prima dell'acquisto e sull'assistenza dopo. La stessa cosa si usa nel settore delle macchine e dei ricambi.

Ha già i numeri di quelli che le sono piaciuti?

Basta dire "voglio E05, E11 ed E13 sul mio sito" — decidiamo insieme in quale sezione mettere ciascuno e come deve comportarsi, adattato a lei. Questo catalogo continua a crescere.

Parliamo del vostro marchio
0 effetti selezionati