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Catalogue d'effets · démo en direct

Technologie & logiciel

Une page qui fait tourner votre métier au lieu de le décrire

Pas une animation qui tourne à l'écran, mais un modèle qui fonctionne vraiment. La forme de récit la plus convaincante pour les marques de logiciel et de technologie.

12 démos — toutes en direct. Cochez celles qui vous plaisent, votre liste se construit plus bas. Vous pouvez aussi consulter le catalogue complet.

E69Un modèle qui apprendtechnologie · intelligence artificielle
Cliquez — remettez le modèle à zéro et faites-le réapprendre
Ce n'est pas une animation : un petit réseau de neurones artificiels est en train d'être entraîné dans votre navigateur. La zone colorée est la décision du modèle ; la rétropropagation tourne à chaque image, l'erreur baisse, et la frontière se courbe jusqu'à apprendre à séparer les deux nuages. Le chemin le plus court, pour une marque de logiciel ou de technologie, pour dire "nous faisons vraiment ce métier".
E71Optimisation de tournéelogistique · distribution
L'itinéraire s'améliore en direct — les chemins qui se croisent sont dénoués un à un
60 arrêts, un véhicule, la tournée la plus courte. Il y a bien trop de possibilités pour qu'un ordinateur les essaie par force brute (pour 60 arrêts, plus que le nombre d'atomes dans l'univers), c'est pourquoi amélioration en cours: on cherche deux segments qui se croisent et on les inverse, et la tournée raccourcit encore et encore. La facture de carburant de toute entreprise qui livre tient dans ce calcul.
E08HUD de télémétrieMammut Baikal
HEURE D'ATELIER : --:--:--
TEMPÉRATURE DE CUVE : 42.0°C
AGITATEUR : 1 450 rpm
VISCOSITÉ : 3 200 cP · SOFT BODY
VOTRE POSITION SUR LA PAGE : 0%
CURSEUR : X:— Y:—
À quoi cela sert : des données DÉCORATIVES qui font sentir la page comme un appareil vivant ou un laboratoire. Mammut l'a fait avec le GPS et le pouls d'un alpiniste — le lecteur se croyait en montagne. Nous le faisons avec la température de la cuve : le visiteur se croit à l'atelier. Une partie des chiffres est réelle (l'heure, votre défilement, votre curseur), une partie est de l'atmosphère. Où : pages construites autour de la production ou du laboratoire.
E35Une armée de particules GPU — 262 144 grainsLusion
Bougez le curseur — un quart de million de grains de pigment s'enfuient
La position des particules est stockée dans une texture et mise à jour sur la carte graphique. E23 en avait 9 000 — ici il y en a 262 144.
E41Peinture réactive au sonécran d'événement/salon
Appuyez sur le bouton ci-dessous et parlez — la peinture ondule avec votre voix
Demande l'autorisation du micro, rien n'est enregistré. Où : écrans de stand de salon, murs d'événement.
E36Raymarching — métal liquidemaîtrise du shader
Pas de modèle, pas de géométrie — la scène est dessinée entièrement avec des mathématiques
Un rayon lumineux est suivi pour chaque pixel : réflexion, réfraction, ombre douce. Où : scènes de produits premium.
E37Post-traitement cinématographiqueLusion
La même scène — brute à gauche, couche cinéma à droite · déplacez la ligne avec le curseur
Bloom, dérive chromatique de l'objectif, vignettage, grain de pellicule. Cette couche fait monter d'un cran chaque scène du catalogue.
E50Un motif qui pousse tout seulréaction-diffusion

Motif vivant

Une texture organique qui pousse comme de la chimie.

Cliquez et faites glisser — le motif se met à proliférer à partir de là
Deux substances chimiques qui se diffusent et réagissent (Gray-Scott). Rayures de zèbre, corail, tache de peinture — tout sort de la même équation.
E30De la peinture dans une sphère de verreLusion — matériau verre/gel
Verre en temps réel : il réfracte la lumière et déforme ce qui est derrière · le curseur le fait tourner
Une sphère de verre où flottent des gouttes colorées et qui réfracte réellement la lumière. Où : présentations de produits premium (FarbeLab).
E03Résolution de lettres brouilléesKPR / Resn
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Où cela fonctionne bien : accent sur la technologie et l'innovation, titres de section.
E02Narration machine à écrireMammut Baikal

Où cela fonctionne bien : histoire de marque, récit de production, études de cas.
E13Un terrain de jeu de peintureChungi Yoo · Lusion
Cliquez / glissez — projetez de la peinture 🎨
Où : pages 404, marques pour enfants et loisirs, sections "terrain de jeu".

Vous avez les numéros de ceux qui vous ont plu ?

Il vous suffit de dire "je veux E05, E11 et E13 sur mon site" — nous décidons ensemble où chacun se place et comment il se comporte, adapté à vous. Ce catalogue continue de grandir.

Parlons de votre marque
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