E66织机纺织
织物不是一种纹样,而是一份 一份指令:哪一根经线压在哪一根纬线上面。这里跑的是真实的织物组织循环——平纹、斜纹、缎纹、人字。循环一变布就变;纱线颜色一变纹样就变。这正是纺织 CAD 软件的内核。
E32布料物理——一枚悬挂的吊牌Lusion v2——布料模拟
把指针在布上移动——它被真实的物理甩动
442 个质点的真实布料模拟:重力、风和触碰。用在哪里:吊牌与旗帜场景、新品发布。
E57同色异谱——随光线改变的颜色CIE 色彩科学 · 签名
日光下的两种涂料 完全一致 (ΔE = 0.0)。换到白炽灯下它们分开了,在荧光灯下差别 ΔE = 19——也就是说,一眼就看得出。行业里有专门的名字: 同色异谱失配 ——这正是"在店里看着对,回家就不对"这句抱怨的原因。这里用的是真实的 CIE 配色函数和真实的光源光谱;两种颜料的反射曲线被 求解成 被产生出来。
E64您的屏幕显示不出来的颜色CIE 1931 色彩空间
人眼能看到的全部颜色都落在这块马蹄形区域里。三角形才是您的屏幕能显示的那一部分。 三角形之外的每一种颜色,在您屏幕上都在说谎 ——有些真实颜料就正好落在那儿。这是告诉客户"您在屏幕上看到的颜色并不是它本身"最诚实的方式。
E47网点(半调)印刷的世界
印刷
印刷网点在指针下活了过来。
移动指针——点会变大并旋转
报纸与丝网印刷的质感。用在哪里:带复古印刷气质的品牌、海报页。
E46珠光干涉Metakrlyic 的视觉识别
Pearlescent
一层随角度变色的薄膜。
移动指针——颜色随角度滑动
肥皂泡上那些颜色的物理(薄膜干涉)。Metakrlyic 珠光漆的数字对应物。
E48开裂的漆面干燥颜料的质感
龟裂
颜料干燥时的裂纹图。
指针靠近时裂缝张开
用 Voronoi 单元生成的干涸颜料与做旧质感。用在哪里:复古系列、修复主题的叙述。
E49色雾(极光)安静的底
安静的底
一个承载颜色又不妨碍阅读的面。
缓缓流动的色层——放在文字下面最稳妥的选择
柔和、低对比的流动。用在哪里:长文段落、联系页、首屏下方。
E29流场——颜料的河Lusion 家族
看——2,400 个粒子在看不见的水流里留下颜料轨迹 · 指针会弯折水流
一张看不见的风场把粒子拖着走;它们的轨迹变成颜料。用在哪里:会动的背景、404 页。
E40随滚动一帧一帧苹果的产品页
滚动——瓶子一帧一帧转动,完全跟着您的节奏
72 帧提前备好并绑到滚动上——像视频,但控制权完全在您这边。
E11悬停动作卡Awwwards
金属金
藕荷粉
群青
把指针移上去。用在哪里:产品与系列的网格——这本该是每家店的标配。
E01用湿颜料填充的标题我们的签名效果
您的标题 在上色的过程中 到来。
适合放哪里:首屏标题、活动口号。